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VixenADMINft. erik [máni]

LuxADMINft. sally [sól]

Le réveil des dieux

Entendez-vous souffler ce vent norvégien, porteur d'un secret vieux de 3 000 ans ? Il contourne les géantes rocailleuses, défie les forêts de sapins et les eaux troublées, urgé de vous transmettre son témoignage... car aux frontières de Bergen, autrefois préservé dans des glaciers, le livre de La Völva a été ouvert. Les âmes des divinités et autres créatures nordiques prisonnières de ses pages peuvent dorénavant être relâchées sous le ciel, pour répondre à la promesse de l'inéluctable.

Le destin déploie sa main et vous dévoile son jeu, et quand vos yeux constatent votre défaite, vous comprenez enfin la vanité de votre combat.

Intrigue en cours — Le temps est bien choisi pour vous duper : Le destin vous punis d’avoir voulu vous en détourner, entendez-vous son rire moqueur ?... Sachez que jamais il ne vous laissera en paix.
NB — Forum inspiré de la mythologie nordique | divinités et créatures mythiques réincarnées. Nous sommes en automne 2020 ; rps ultérieurs à la date actuelle prohibés, mention "flashback" pour les rps antérieurs.
à l'honneur
les attendus
— Everybody knows that the dice are loaded —
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La Völva
La Völva
PNJ
ORBES : 555
misères : 232
Lun 3 Aoû - 21:55
La boutique
W O R L D    O N    F I R E

Comment se procurer un objet

Les quêtes —  Vous pourrez partir en rp avec vos compagnons de jeu à la recherche de l'objet de votre choix, pour se faire vous devrez remplir les conditions requises et poster à la suite de ce sujet le code ci-dessous. Gardez en tête que par soucis de cohérence il faut que vos personnages se connaissent en amont ; si vous partez à plusieurs, il n'est pas nécessaire qu'ils se soient tous rencontrés mais il faut que chaque participant soit au moins rattaché à un autre. Vous ne pourrez partir en quête qu’une seule fois par mois. A noter que certains objets ne sont accessibles que par le biais d'un achat immédiat.

Pour partir en quête, voici le code à remplir :

Achat immédiat —  Vous pouvez aussi acheter l'objet de prédilection grâce aux orbes que vous aurez cummulés. Le prix est plus ou moins élevé en fonction de la puissance de l'objet choisi. A noté que certains ne sont accessibles que par le biais d'une quête.

Pour faire un achat avec vos orbes, voici le code à remplir :


les objets à se procurer


armes
GUNGNIR —  La lance du dieu Odin, elle a la caractéristique de toujours revenir à la main de celui qui l'a lancée et de ne jamais rater sa cible.
     Conditions quête :  Odin présent sur le forum, 4 participants minimum.
     Achat immédiat :  1 200 orbes

Mjöllnir —  Marteau de Thor, permettant de contrôler la foudre.
     Conditions quête :  Thor présent sur le forum, 4 participants minimum.
     Achat immédiat :  1 200 orbes

Slut —  Couteau de la déesse Hel, permettant de rendre infertile tout ce qu'il blesse.
     Conditions quête :  Hel présente sur le forum, 3 participants minimum.
     Achat immédiat :  900 orbes

DAINSLEIF —  Épée qui provoquent des blessures qui ne guérissent qu'à l'aide de l'edelweiss ; autrement la plaie ne se refermera jamais.
     Conditions quête :  4 participants minimum.
     Achat immédiat :  1 000 orbes

Gram —  Épée capable de tout trancher, y compris l'acier le plus solide.
     Conditions quête :  3 participants minimum.
     Achat immédiat :  800 orbes

Armures
Jarngreip —  Gants de fer permettant de manier Mjöllnir.
     Conditions quête :  Thor présent sur le forum, 2 participants minimum.
     Achat immédiat :  400 orbes

MEGINGIORD —  Ceinture de force permettant de soulever Mjöllnir.
     Conditions quête :  Thor présent sur le forum, 2 participants minimum.
     Achat immédiat :  400 orbes

Boucliers
Svalinn —  Bouclier de la déesse Sól résistant aux flammes les plus avides.
     Entre les mains de :  @Sally Collingwood

Accessoires
Gleipnir —  Ruban plus solide qu'aucune chaîne capable de retenir un loup.
     Conditions quête :  Týr présent sur le forum, 3 participants minimum.
     Achat immédiat :  900 orbes

Dromi —  Chaînes qui empêchent un loup d'user de ses capacités.
     Conditions quête :  3 participants minimum dont un dragon.
     Achat immédiat :  800 orbes

Gant de velour —  Toute personne que vous touchez avec s'endormira d'un sommeil profond d'au moins 4 bonnes heures (ne fonctionne que si le gant est porté)
     Conditions quête : 3 participants minimum.
     Achat immédiat :  700 orbes

Anneau de Nibelungen —  Il permet d'apporter suprématie à celui qui le possède.
     Conditions quête : 5 participants elfes de lumière minimum.
     Achat immédiat :  impossible

Collier de jade —  Prive un Dieu de l'usage de ses pouvoirs et de ses capacités.
     Conditions quête : 4 participants minimum.
     Achat immédiat :  900 orbes

Gants de glace —  Mis aux mains d'un dragon, gèle ses capacités (un lien psychique l’empêche de les retirer de lui-même).
     Conditions quête : 4 participants minimum.
     Achat immédiat :  900 orbes

Pendule de chrome —  Ralentis le temps pour les valkyries présentes dans un rayon de dix mètres. Elles ne peuvent ni toucher le pendule, ni s'en servir.
     Conditions quête : 4 participants minimum.
     Achat immédiat :  900 orbes

Amulette des mondes —  Récupère l'âme d'un défunt (corps mort il y a moins d'une heure) et permet de l'envoyer au Valhalla.
     Conditions quête : 2 participants minimum dont une valkyrie.
     Achat immédiat :  600 orbes


Botanique
/!\ Limité à un usage par plante.

Edelweiss —  Plante qui guérie tout type de blessures, de superficielle à profonde. 2 fleurs seront mises à disposition par joueur présent.
     Conditions quête : 2 participants minimum.
     Achat immédiat :  150 orbes

Aconit tue-loup —  Affaiblie un loup (brûle au contact de la plante pure et affaiblie grandement en infusion)
     Achat immédiat :  200 orbes

Ambre résine —  Drogue un elfe de lumière (ils sont déjà sensible à l'odeur, mais fonctionne davantage si ingéré)
     Achat immédiat :  250 orbes

Bois de oud —  Sa fumée est un puissant somnifère pour les elfes noirs.
     Achat immédiat :  250 orbes

Racine de mandragore — Cause de grandes hallucinations aux dragons.
     Achat immédiat :  200 orbes

Graine de musc —  Cause des migraines aux valkyries.
     Achat immédiat :  200 orbes

Verveine —  Consommée, elle étourdie les dieux, mais ses effluves leur donne déjà une sensation de malaise. Aucun effet au touché.
     Achat immédiat :  200 orbes

Sauge blanche —  Répulsif à géant ; on ne sait si c'est psychologique, mais ils ne rentreront pas dans une pièce où l'on y a brûlé de la sauge blanche. L'odeur les tient éloignés sans pour autant les blesser.
     Achat immédiat :  200 orbes

Pierres & cristaux
Minne —  Pierre d'obsidienne de Meili, enferme les souvenirs.
     Conditions quête : Meili présent sur le forum, 4 participants minimum.
     Achat immédiat :  1 800 orbes

Hibonite —  Portée, cette pierre protège de la possession.
     Achat immédiat :  500 orbes

Rubélite —  S'illumine au contact d'un dieu.
     Achat immédiat :  450 orbes

Opale noire —  Rend invulnérable au charme divin.
     Achat immédiat :  350 orbes

Spinelle rouge —  Protège du chant des elfes (noirs & de lumière).
     Achat immédiat :  350 orbes

Cristal de painite —  Absorbe le souffle des dragons.
     Achat immédiat :  350 orbes
Magnus Larsen
Magnus Larsen
Loup
réincarnation de : Loup - Fenrir
LOCALISATION : Andalsnes
PROFESSION : Guide de randonnées
ORBES : 429
misères : 55
Jeu 24 Sep - 11:48
▬ PERSONNAGES INSCRITS : MAGNUS LARSEN, SALLY COLLINGWOOD, EYDÍS FORSBERG, FRÓDI FINNSON, ERIK VANCKER
▬ OBJET CHOISI : Edelweiss
▬ DISPONIBILITÉ : Je sais pas, quand on veut, tout le monde est chaud patate
Verdandi
Verdandi
MDJ
ORBES : 25
misères : 12
Jeu 24 Sep - 12:39
@Magnus Larsen @Eydís Forsberg @Sally Collingwood @Fródi Finnson @Erik Vancker ; quête acceptée, vous attendrez mon signale... qui ne saurait tarder.
Sally Collingwood
Sally Collingwood
Déesse et personnification du soleil
crédits : Vixen (signa) — Lux (avatar)
réincarnation de : Sól, aube éclat — personnification de l'étoile céleste, amie du jour.
PROFESSION : Héritière des Collingwood — chargée du relationnel dans l’entreprise d’import-export C. company.
ORBES : 192
misères : 637
Ven 13 Nov - 11:48
▬ VOTRE PERSONNAGE : Sally Collingwood
▬ OBJET CHOISI : Svalinn
▬ COMMENT JUSTIFIER L'ACQUISITION DE L'OBJET : I take what’s mine ! Plus sérieusement, Sól aura sans doute cherché à le retrouver et aura offert une grosse somme dans une vente aux enchères pour le récupérer. Personne n’aura compris son intérêt, sa valeur n’excédant pas celui d’un objet d’une telle ancienneté.
▬ DESCRIPTION OBJET POUR LE PROFIL : Svalinn — bouclier que les flammes peuvent lécher sans dévorer.
▬ ORBES A DEBITER : 700 (pauvreté quand tu nous tiens)
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